RECRUIT
中途採用
現在弊社では以下の職種を募集しています。
ゲームクリエイター
- Unityを一通り扱うことができる方
- 宴、ティラノビルダー等のツールを取り扱うことができる方
- 個人または少人数で、いずれかのプラットフォームへゲームをリリースされた経験がある方
- チーム内でのコミュニケーションを大切にできる方
弊社は少人数で作品制作フローを構築し、より良い環境と表現を求めてオリジナルIP開発を行っています。ゲーム開発においても原則として同じ考え方で臨んでいます。弊社の考え方に賛同いただき、チームの一員として考え、行動できる方を求めています。
業務内容 | インディーゲームの開発及びパブリッシング業務 |
契約形態 | 契約社員もしくはアルバイト / 業務委託 (能力・経験及びご希望に応じてご相談の上決定) |
募集人数 | 若干名 |
勤務地 | 弊社四谷スタジオ (テレワークの可能性有 / 機材は会社支給) |
給与 | 応相談(能力・経験を考慮し優遇) |
勤務時間 | 平日10:00~19:00(内1時間休憩)時間外業務有 |
休日/休暇 | 原則 土日、祝日、年末年始 |
応募方法 | 履歴書、ポートフォリオを揃えてフォルダ名「氏名(フルネーム)_2024中途採用」にまとめて圧縮し応募用のメールアドレス宛にデータをご送付ください。 |
応募アドレス | recruit@scooterfilms.jp |
応募書類〆切 | 随時受付 |
採用スケジュール | 予定人数に達し次第終了 |
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WEBTOONクリエイター
1:ネーム
弊社提供のシナリオをもとにネームを作成する役割です。
作品を深く理解し、適切なコマ割り・演出を決める重要なパートです。
2:キャラ線画
ネームとキャラデザインなどの設定資料をもとに、キャラ線画を作成する役割です。キャラ線画は魅力的なキャラ表現において重要なパートです。
3:背景線画
ネームと設定資料をもとに、背景線画を作成する役割です。
背景線画は世界観を表現する上で重要なパートです。
4:下塗り(または着彩)
線画の着彩です。人物・プロップだけでなく、背景も線画の部分は着彩します。設定資料をもとに、作品を仕上げるための重要なパートです。
5:仕上げ
画面効果などを駆使して画面を完成させる重要なパートです。
報酬:
①単価制の場合 正式発注の場合。単価はスキルやタイトルによって変わりますので以下は目安です。タイトルと関わり方によって印税設定と組み合わせる場合があります。 ネーム:話25,000円〜 キャラ線画:1話30,000円〜60,000円 背景線画:1話15,000円〜30,000円 下塗り(または着彩:)1話30,000円〜50,000円 仕上げ:1話25,000円〜60,000円 ②時給・日当・期間拘束の場合 スキルや仕事内容に応じて相談の上、条件を決定します。
①単価制の場合 正式発注の場合。単価はスキルやタイトルによって変わりますので以下は目安です。タイトルと関わり方によって印税設定と組み合わせる場合があります。 ネーム:話25,000円〜 キャラ線画:1話30,000円〜60,000円 背景線画:1話15,000円〜30,000円 下塗り(または着彩:)1話30,000円〜50,000円 仕上げ:1話25,000円〜60,000円 ②時給・日当・期間拘束の場合 スキルや仕事内容に応じて相談の上、条件を決定します。
アサインまでの流れ:
1:コンタクトフォームより必要情報とポートフォリオを送付
2:書類選考
3:書類選考通過後にトライアル実施(有償)
4:トライアル選考
5:トライアル選考通過後に具体的な案件の発注
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漫画編集
・実務経験者 優遇
(漫画編集経験者だけでなく、アニメーションのプロデューサー、CM制作のPM職等の経験者も歓迎します。)
・チーム内でのコミュニケーションを大切にできる方
・主体的に動ける方
アニメ化を前提にした原作開発を一緒に行なっていただきます。またすでに進行している案件をおまかせする可能性もあります。
業務内容 | アニメーションのコンテ及び演出 |
契約形態 | 契約社員もしくはアルバイト/業務委託 (能力・経験及びご希望に応じてご相談の上決定) |
募集人数 | 若干名 |
勤務地 | 弊社四谷スタジオ |
給与 | 応相談(能力・経験を考慮し優遇) |
勤務時間 | 平日10:00~19:00(内1時間休憩)時間外業務有 |
休日/休暇 | 原則 土日、祝日、年末年始 |
応募方法 | 履歴書・職務経歴書を揃えてフォルダ名「氏名(フルネーム)_2023中途採用」にまとめて圧縮し応募用のメールアドレス宛にデータをご送付ください。 |
応募アドレス | recruit@scooterfilms.jp |
応募書類〆切 | 随時受付 |
採用スケジュール | 予定人数に達し次第終了 |
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コンテ・演出
・実務経験者 優遇
(adobeAnimate / adobePhotoshop / ClipStudio経験者 優遇)
・デジタル作画による新しいワークフロー構築に興味のある方
・チーム内でのコミュニケーションを大切にできる方
弊社は少人数での作品制作フローを構築しより良い環境と表現を求め作品作りを行っています。そのためチームの一員として考え行動ができ、他者との報告・相談ができる方を求めています。
・主体的に動ける方
チーム、または自身の決定した目的に向かって何をするべきかを、主体的に考えることができる方を求めています。
業務内容 | アニメーションのコンテ及び演出 |
契約形態 | 契約社員もしくはアルバイト / 業務委託 (能力・経験及びご希望に応じてご相談の上決定) |
募集人数 | 若干名 |
勤務地 | 弊社四谷スタジオ (テレワークの可能性有 / 機材は会社支給) |
給与 | 応相談(能力・経験を考慮し優遇) |
勤務時間 | 平日10:00~19:00(内1時間休憩)時間外業務有 |
休日/休暇 | 原則 土日、祝日、年末年始 |
応募方法 | 履歴書、ポートフォリオを揃えてフォルダ名「氏名(フルネーム)_2023中途採用」にまとめて圧縮し応募用のメールアドレス宛にデータをご送付ください。 |
応募アドレス | recruit@scooterfilms.jp |
応募書類〆切 | 随時受付 |
採用スケジュール | 予定人数に達し次第終了 |
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アニメーター
・実務経験者 / デジタル作画経験者 優遇
(adobeAnimate / ClipStudio経験者 優遇)
・デジタル作画による新しいワークフロー構築に興味のある方
・チーム内でのコミュニケーションを大切にできる方
弊社は少人数での作品制作フローを構築しより良い環境と表現を求め作品作りを行っています。そのためチームの一員として考え行動ができ、他者との報告・相談ができる方を求めています。
・主体的に動ける方
チーム、または自身の決定した目的に向かって何をするべきかを、主体的に考えることができる方を求めています。
業務内容 | デジタル作画でのアニメーション制作 |
契約形態 | 契約社員もしくはアルバイト / 業務委託 (能力・経験及びご希望に応じてご相談の上決定) |
募集人数 | 若干名 |
勤務地 | 弊社四谷スタジオ (テレワークの可能性有 / 機材は会社支給) |
給与 | 応相談(能力・経験を考慮し優遇) |
勤務時間 | 平日10:00~19:00(内1時間休憩)時間外業務有 |
休日/休暇 | 原則 土日、祝日、年末年始 |
応募方法 | 履歴書、ポートフォリオを揃えてフォルダ名「氏名(フルネーム)_2023中途採用」にまとめて圧縮し応募用のメールアドレス宛にデータをご送付ください。 |
応募アドレス | recruit@scooterfilms.jp |
応募書類〆切 | 随時受付 |
採用スケジュール | 予定人数に達し次第終了 |
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PM・制作進行
・実務経験者 優遇
・新しい制作ワークフロー構築に興味のある方
・チーム内でのコミュニケーションを大切にできる方
弊社は少人数での作品制作フローを構築しより良い環境と表現を求め作品作りを行っています。そのためチームの一員として考え行動ができ、他者との報告・相談ができる方を求めています。
・主体的に動ける方
チーム、または自身の決定した目的に向かって何をするべきかを、主体的に考えることができる方を求めています。
業務内容 | アニメーションの制作進行 |
契約形態 | 契約社員もしくはアルバイト / 業務委託 (能力・経験及びご希望に応じてご相談の上決定) |
募集人数 | 若干名 |
勤務地 | 弊社四谷スタジオ (テレワークの可能性有 / 機材は会社支給) |
給与 | 応相談(能力・経験を考慮し優遇) |
勤務時間 | 平日10:00~19:00(内1時間休憩)時間外業務有 |
休日/休暇 | 原則 土日、祝日、年末年始 |
応募方法 | 履歴書・職務経歴書を揃えてフォルダ名「氏名(フルネーム)_2023中途採用」にまとめて圧縮し応募用のメールアドレス宛にデータをご送付ください。 |
応募アドレス | recruit@scooterfilms.jp |
応募書類〆切 | 随時受付 |
採用スケジュール | 予定人数に達し次第終了 |
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